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  • 導讀文字

    《暗黑破壞神》被許多單機玩家奉為心中永恒經典,如今,“暗黑”已成為一種社會現象,變成了品質的代名詞。早期ARPG單機游戲《秦殤》、《劍俠情緣》、《月影傳說》,眾多國產動作類游戲身上都或多或少有著“暗黑模仿神”的影子。《暗黑破壞神3》的消息公布以來,業內不少游戲也紛紛向暗黑靠攏,例如《斗戰神》、《魔界2》、《神鬼傳奇》等等,打的都是“暗黑牌”。

    如果,《暗黑破壞神3》變成網絡版游戲,你還會玩嗎?

    網易2011年新作《倩女幽魂》是網易在2011年度十分重要的戰略產品之一,《倩女幽魂》的許多核心系統與《暗黑破壞神》十分接近,讓無數的暗黑死忠為之興奮。游戲從內核上繼承和發揚了暗黑精髓特色。我們將從四個方面赤裸剖析倩女幽魂,為她的各個部件,逐一打分。

    產品介紹

    倩女幽魂

    倩女幽魂

    進入官網

    游戲類型:大型玄幻MMORPG

    開發公司:網易

    《倩女幽魂》——大型即時制玄幻網游革新之作,網易CEO丁磊親自監制,網易十年新標桿網游,2.5D網游大作。千妖百魅的世界,瞬息萬變的戰斗,變幻莫測的裝備系統讓玩家體驗激爽萬變的游戲樂趣。

    暗黑破壞神

    暗黑破壞神系列

    游戲類型:動作RPG單機游戲

    開發公司:暴雪

    《暗黑破壞神》系列是暴雪公司推出的一款動作RPG單機游戲,該系列游戲以裝備系統為最主要的特色,深受全世界玩家歡迎,成為年青一代心目中公認的經典。

    體檢評分

    畫面——與暗黑最相近的畫面

    關鍵詞:視覺、風格、爆落

    倩女畫面特點

    《倩女幽魂》擁有與暗黑相同的美術視角和場景風格,人物自帶照明光效,走過陰暗場景時尤為明顯。熟悉的畫面感,令許多暗黑死忠驚呼“太像了”!《倩女幽魂》的畫面風格綺麗多變,配合多達六十首的場景音樂,塑造了一個千妖百魅的全新世界,杭州、蘭若寺、黃泉、天宮,三界之美,盡收眼底。1080P的超高清畫質,濃郁國風塑造的奇魅意境,鏡頭拉伸帶來的縱深感,國內鮮有的角色獨立骨骼設計,炫目的動態場景,前所未有的革新體驗,讓人一入難忘。

    《倩女幽魂》的美術班底十分強勁,創作人員均畢業于全國各類高等美術學院,其中光中國美術學院畢業的就占了60%以上,大多在游戲設計行業打拼5-7年,累積了相當豐厚的美術基底,并參與過多款大型高端成熟網絡游戲項目。值得一提的是,經典的“狐不歸”美術主創也在其中,可謂實力雄厚,不容小覷。

    • 倩女幽魂游戲畫面
    • 倩女幽魂游戲畫面

    暗黑畫面特點

    游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來, 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。

    • 暗黑游戲畫面
    • 暗黑游戲畫面
    • 暗黑游戲畫面
    • 暗黑游戲畫面

    戰斗——與暗黑最接近的操作感

    關鍵詞:激爽、智慧、成就感

    倩女戰斗特點

    1 服務器運用“多進程并行計算”新技術

    《倩女幽魂》研發團隊著力打造了極為有趣的PVP和PVE系統,個人、團體、幫會,每個不同的玩家單位都保證了不同的戰斗享受。而《倩女幽魂》的服務器更采用了國內領先的“多進程并行計算”技術,即使數千玩家同時在線,例如城戰、聯賽等,也能享受到流暢不卡機的爽快戰斗。

    2 群攻時的“震屏感”讓戰斗更真實

    如果把游戲比作一場電影,絢麗的技能和扎堆的怪物,大約也只能在結尾的決斗時刻才能看到。在《倩女幽魂》中,16個角色均配備個性群攻,每項群攻的華麗度都堪比必殺技,更能橫掃全屏,讓激爽戰斗隨時發生。

    獨特的“震屏感”是凸顯戰斗真實感的亮點之一,招數釋放時,屏幕會在大面積法術施放區域產生畫面震頓,視覺手感雙劍合璧,這才叫給力!

    3 采用“彈道技術”——追擊閃避,險中求勝!

    研發人員將“一人戰多怪”的理念融入PVE戰斗設計中,怪物AI智商高,圍追堵截樣樣精通,單體攻擊的畫面表現感也帶來強勁的視覺沖擊力,或冰棱四射,或蝎毒透骨,或烈焰灼燒,甚至能令旁觀者產生刺痛感。甚至在一個小小的副本中,也引入國內游戲極少見的“彈道技術”,令追擊、避閃都更具挑戰性。險中求勝,一氣呵成,全情投入,這才是富有成就感的勝利!

    • 倩女幽魂戰斗特點

    暗黑戰斗特點

    暗黑3的設計目標就是讓戰斗更具帶入感和挑戰性。為玩家營造更加緊張,刺激的氛圍,配合緊張的音樂,隨機的地圖,逼真的打擊感,讓戰斗充滿緊張與驚心動魄。

    • 暗黑戰斗特點
    • 暗黑戰斗特點
    • 暗黑戰斗特點

    裝備——與暗黑最像的裝備系統

    關鍵詞:鑲嵌、屬性修飾詞、合成

    倩女裝備系統

    綜述

    《倩女幽魂》裝備系統應用了《暗黑》的經典設計,打怪時裝備、物品、銀兩暴滿地,高級甚至極品裝備暴都能通過打怪掉,不花錢也能得到頂級裝備;且裝備屬性數量隨著裝備顏色的不同而發生變化,《倩女幽魂》屬性的隨機性和豐富程度完全可以媲美暗黑,使得玩家能夠體驗到變幻無窮的換裝樂趣。這些特點,體系化地集結了《暗黑破壞神》裝備系統的優勢元素,并有一定的創新和發揮,得《倩女幽魂》有可能成為中國最接近《暗黑破壞神》的網絡游戲產品。測試階段已被眾多暗黑死忠驚呼為“中國版暗黑”。

    鑲嵌系統

    《倩女幽魂》裝備石之靈效果 完全媲美符文之語《倩女幽魂》的寶石如同《暗黑》里的神符,可以鑲嵌在帶孔的裝備上,裝備會隨機出現孔,每一個孔都可以鑲嵌一顆寶石.鑲嵌寶石可以大大增加該件裝備的附加屬性。

    • 倩女幽魂裝備系統

    暗黑裝備系統

    一是裝備物品暴滿地,能讓玩家打怪時獲得酣暢淋漓的快感和成就感;二是裝備屬性多,隨機性強,變化豐富,能給玩家提供強大而豐富的屬性加成;三是MF(Magic Find,也即魔法物品發現)的概念,給玩家帶來極品裝備隨機獲取的刺激;四是早已在玩家心目中列為經典的“赫拉迪克方塊”合成系統。

    • 暗黑裝備系統

    隨機——與暗黑一脈相承的隨機系統

    關鍵詞:隨機屬性、隨機地圖、新鮮感

    倩女隨機系統

    隨機裝備屬性——每件裝備的掉落,屬性都不一樣。極大程度的保證了非RMB和RMB玩家之間的利益。裝備的修飾詞也與暗黑破壞神一致,顏色的進階表明裝備的好壞。《倩女幽魂》里的裝備根據其文字顏色可分為7種,分別為白、金、橙、藍、綠、紅、紫裝。其中每一種顏色裝備的固定屬性和附加屬性也各不相同,這如同暗黑里的白色,灰色,藍色,黃色,綠色和暗金裝備,其設計思路一脈相承。《倩女幽魂》的裝備屬性極其豐富,倩女裝備系統有著網游史上最繁多的屬性修飾詞,且360°隨機組合,裝備屬性數量隨著裝備顏色的不同而發生變化,令人瞠目結舌。《倩女幽魂》屬性的隨機性和豐富程度完全可以媲美暗黑,使得玩家能夠體驗到變幻無窮的換裝樂趣。隨機場景也師承暗黑,玩家在《倩女幽魂》的副本游歷中,將不再感到枯燥,隨機變換的地圖,將帶來前所未有的神秘體驗,甚至隨意踢爆地上的一個花瓶、一口棺材,也有可能獲得極品裝備,這就是隨機帶來的魅力,比起當年暗黑的設置甚至要更新鮮。

    • 倩女幽魂隨機系統

    暗黑隨機系統

    暗黑系列最吸引人的一個特點就是你每次玩都會覺得他在變,這得歸功于隨機生成的地圖,隨機遭遇的怪物和隨機掉落的物品,《暗黑破壞神3》將隨機進行到底 而且暴雪會將其提升到一個新的高度,開發小組正在努力讓隨機的地圖(地下部分和陰暗的部分)變得更加隨機。所以美工是其中重要的部分,這些部分的環境將在布局和設計上變得更加多變。

    • 暗黑隨機系統
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